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Cohen-sutherland编码裁剪算法

WebNov 7, 2024 · #include #include #include using namespace std;#in WebMay 4, 2016 · Cohen–Sutherland算法. 之前写文章想插代码时,各种不爽,都想换地方写了,然后发现原来这里支持markdown,所以入坑了,相关介绍如下: 简书markdown. 简介. Cohen–Sutherland是一个线段裁剪算法. 原理

MONTAG v. SUTHERLAND FindLaw

Web在实现算法之前需要讨论两个子问题:. 1、确定一个点是在裁剪多边形的内部还是外部。. 如果多边形的顶点按顺时针给出,则裁剪边右侧的所有点都在该多边形内。. 可以使用以下方法算:. 2、计算 待裁剪边 (如上图三角形) 与 裁剪边 (如上图正方形) 的交点 ... WebPseudo-code of Cohen-Sutherland Algorithm. Trivial acceptance/reject test. To perform trivial accept and reject tests, we extend the edges of the clip rectangle to divide the plane of the clip rectangle into nine regions. Each region is assigned a 4-bit code deteermined by where the region lies with respect to the outside halfplanes of the clip ... oratoria y storytelling https://themarketinghaus.com

Cohen-SutherLand直线裁剪算法_Happyunlim的博客 …

WebDec 1, 2014 · 计算机图形学 Cohen - Sutherlan d 算法 (含报告和代码). 1.给定直线的两个端点的坐标P0 (x0,y0),P1 (x1,y1),以及裁剪窗口的左右上下四边的坐标,使用Cohen-Sutherland直线裁剪算法对直线进行裁剪,给出裁剪后直线的端点坐标。. 2.学习Cohen-Sutherland直线裁剪算法的原理。. Web二、Cohen-Sutherland算法 (编码裁剪算法) 首先对直线段的端点进行编码。. 基本思想:对每条直线段分三种情况处理:. 1)若点p1和p2完全在裁剪窗口内——>“简取”之(保留这条直线). 2)若点p1 (x1,y1),p2 (x2,y2)均在窗口外,且满足下列四个条件之一:——>“简弃 ... Web232.计算机图形学--三维Cohen-Sutherland直线剪取算法对于长方体和棱锥台体的处理思路, 视频播放量 81、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 0、收藏人数 2、转发人数 0, 视频作者 账号已注销, 作者简介 ,相关视频:77.计算机图形学--Weiler-Atherton多边形剪取算法例子(3),233.计算机图形学--三维Cohen-Sutherland ... oratorical skills defined

[视口裁剪算法]二维 Sutherland–Hodgman裁剪算法 - 知乎

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Tags:Cohen-sutherland编码裁剪算法

Cohen-sutherland编码裁剪算法

Cohen-Sutherland算法概述_百度文库

WebMay 4, 2016 · Cohen–Sutherland是一个线段裁剪算法 原理 将窗口区域分为9个部分,每个部分给一个区域码,然后计算线段两端端点的区域码,根据区域码来选择抛弃线段 区域码的生成有两种方法: 1.比较法 根据上面提到的区域编码规则可知,在确定区域码每位的值时,可通过比较端点坐标值( x , y ) (x,y) (x,y)和裁剪边界来确定区域码各位的值: 1. 如果x < x m i n x x m a x x>x_{max} x>xmax,表示该 … See more 编码算法将整个画布分成9个区域,如下图所示: 根据线段端点所在位置,给每个端点一个四位二进制码(称为区域码)。四位区域码的4位从左到右依次表示上、下、右、左。区域码的任何为赋值为1代表端点落在相应的区域中,否 … See more 根据线段和裁剪窗口的关系可分三种情况处理: 1. 线段完全在裁剪窗口之内 两个端点的区域码都为0000,则该线段完全在裁剪窗口内。如上图:P 5 … See more

Cohen-sutherland编码裁剪算法

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WebOct 11, 2024 · Cohen-Sutherland算法 算法简介 编码算法是最早、最流行的线段裁剪算法,该算法采用区域检验的方法,能够快速有效地判断一条线段与裁剪窗口的位置关系, …

WebMar 7, 2024 · 编写Python程序,使用OpenGL实现用于直线裁剪的Cohen-Sutherland算法。. 运行程序,绘制一个矩形表示裁剪窗口,然后通过鼠标单击和移动来绘制直线,鼠标抬起时对刚刚绘制的直线进行裁剪,显示最终落在裁剪窗口中的部分。. 关于Cohen-Sutherland算法请自行查阅资料。. WebJul 5, 2024 · 1)Cohen-Sutherland线裁剪 Cohen-Sutherland裁剪算法自1968年以来一直被公认为是一个好的裁剪算法。 该算法的第一步判断直线段是否整个位于窗口的内部,否则判断它是否整个位于窗口的外部;如果第一步的判断均不成立,那么就意味着通过窗口边界所在的直线将被 ...

WebApr 11, 2024 · 1:用Cohen-Sutherland算法实现直线段裁剪. 实验结果如下图所示:. 第一步:依次输入A点的横坐标和纵坐标、B点的横坐标和纵坐标(此处以【0,0】为A点坐标,【400,400】为B点坐标为例)。. 第二步:用户勾选需要裁剪的红色框,并将存在于矩形框内的AB线段用白色 ... WebOct 11, 2024 · 个人博客:vectormoon's blog

WebCohen-Sutherland算法: 中值分割算法: 与CS算法一样,首先对直线段端点进行编码,并把线段与窗口的关系一样分为3种情况:全在、完全不在、线段和窗口有交点,并对前两种情况进行一样的处理。

WebNov 12, 2024 · Python+OpenGL实现Liang-Barsky算法裁剪直线. Liang-Barsky参数化裁剪算法是计算机图形学领域一个经典算法,用来对二维直线进行快速裁剪,使得仅需要绘制直线段落在裁剪窗口中的部分,不显示裁剪窗口之外的... Python小屋屋主. oratorio anthology sopranoWebFeb 20, 1998 · Begin typing to search, use arrow keys to navigate, use enter to select oratorio galliate facebookWebNov 27, 2024 · 改进的Cohen-sutherland算法可以描述如下: 首先对被裁剪线段两个端点进行编码。. 然后进行如下测试: 将两端点的区域码进行逻辑或运算,如果结果为0000,说明线段完全在窗口内,可以完全保留。. 将两端点的区域码进行逻辑与运算,如果结果为真(不 … iplayer for pcWebNov 3, 2011 · 1.区域码及其建立Cohen-Sutherland直线裁剪算法的核心是把所有直线的端点均分配一个表示其相对位置的4位二进制代码。 此代码称为区域码。 区域码按照端点与窗口边界的相对位置编码,即区域码的4位分别代表端点位于窗口的上、下、左、右。 iplayer forgot passwordWebNov 7, 2024 · void CS_LineClip() //Cohen-Sutherland裁剪算法 { int x, y; int code1, code2, code; code1 = encode(x1, y1); code2 = encode(x2, y2); while (code1 != 0 code2 != 0) { if (code1 & code2) return; if (code1 != 0) code … iplayer for windowsWebSep 22, 2016 · Plaintiff: Rebecca Sutherland: Defendant: Global Equipment Co., Inc. Case Number: 1:2016cv03560: Filed: September 22, 2016: Court: US District Court for the … iplayer for windows 10 downloadWebJan 1, 2024 · Cohen-Sutherland直线段裁剪算法是最早流行的编码算法。每段直线段的断点都被赋予一组4位的二进制代码,称为区域编码,用来表示直线端点相对于窗口边界及其 … iplayer for macbook